<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Waving Furiously &#187; citadels</title>
	<atom:link href="http://reflectionsofmind.info/blog/tag/citadels/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://reflectionsofmind.info/blog</link>
	<description>About Java and other stuff</description>
	<lastBuildDate>Mon, 05 Oct 2009 09:28:15 +0000</lastBuildDate>
	
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>239</title>
		<link>http://reflectionsofmind.info/blog/2008/04/24/239/</link>
		<comments>http://reflectionsofmind.info/blog/2008/04/24/239/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 13:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tymur Porkuian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[citadels]]></category>
		<category><![CDATA[tabletop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://reflectionsofmind.info/blog/?p=956</guid>
		<description><![CDATA[Итак, сегодня речь пойдет о Citadels.


В предыдущем посте я рассказал о милой и доброй игре Каркассон, в которой все друг друга любят и вместе строят замки и дороги. Теперь настала пора вернуться в суровую реальность, где человек человеку убийца, вор и варлорд.
Вкратце о правилах. Игра идет раундами. В начале каждого раунда игрок, владеющий значком короны, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Итак, сегодня речь пойдет о <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Citadels_(game)">Citadels</a>.</p>
<p><img src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic149954_md.jpg" /></p>
<p><span id="more-956"></span><img src="http://reflectionsofmind.info/files/4lj/2008-04-24-Citadels/citadels-set.jpg" /></p>
<p>В <a href="http://shoo-klab.livejournal.com/61103.html">предыдущем посте</a> я рассказал о милой и доброй игре <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Carcassonne_(board_game)">Каркассон</a>, в которой все друг друга любят и вместе строят замки и дороги. Теперь настала пора вернуться в суровую реальность, где человек человеку убийца, вор и варлорд.</p>
<p>Вкратце о правилах. Игра идет раундами. В начале каждого раунда игрок, владеющий значком короны, называется королем. Он берет стопку из восьми карт ролей, тасует их, кладет несколько случайных на стол, затем выбирает себе одну из оставшихся и передает остальные по кругу. Таким образом, каждый тайно (более или менее ;)) получает роль.</p>
<p>Затем король по очереди называет роли (по порядку &#8211; от 1 до 8). Игрок, у кого на руках названная роль, ходит. Во время хода он:
<ol>
<li>Берет 2 золота ИЛИ одну карту района из колоды в руку.</li>
<li>Строит (если хочет) один район из руки, выкладывая его перед собой и платя его цену.</li>
</ol>
<p>Плюс, в любой момент своего хода он может один раз использовать способность своей роли. Вот тут и начинается самое интересное. В общих чертах, роли делают следующее:
<ol>
<li>Ассассин &#8211; &#8220;убивает&#8221; одну из ролей на этот раунд.</li>
<li>Вор &#8211; грабит роль, забирая у нее золото.</li>
<li>Маг &#8211; меняется районами в руке с любым игроком.</li>
<li>Король &#8211; забирает значок короны.</li>
<li>Торговец &#8211; получает бонусные деньги.</li>
<li>Епископ &#8211; защищен от Варлорда.</li>
<li>Архитектор &#8211; получает и может строить больше районов.</li>
<li>Варлорд &#8211; разрушает чужие районы.</li>
</ol>
<p><img src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic98564_md.jpg"/></p>
<p>Игра заканчивается когда кто-нибудь строит себе восьмой район. Все подсчитывают очки, максимум побеждает.</p>
<p>Для раздачи ролей и самого раунда хорошо подходит аналогия с торговлей и игрой в преферансе. На первый взгляд незначительная первая часть, тем не менее, оказывается самой напряженной. Как правило, все панически пытаются вычислить, какие роли забрали предыдущие и какие возьмут следующие игроки &#8211; порой даже приходится вводить лимит времени, т.к. думать об этом можно бесконечно. :) </p>
<p>Взяв ассассина, например, игрок гарантированно проживет этот раунд и не будет ограблен (вор не грабит ассассина), но упустит возможность получить больше денег и будет уязвим для варлорда. Взяв карту короля в надежде перехватить корону, игрок рискует быть убитым ее владельцем, взявшим ассассина. Торговец &#8211; очевидная цель для вора, архитектору все завидуют, варлорда ненавидят побеждающие&#8230; В общем, выбор не для нервных.</p>
<p><img src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic82852_md.jpg"/></p>
<p>Именно постоянная оценка риска и просчет действий соперников в фазе раздачи делает Цитадели такой захватывающей и такой психологической. Альянс здесь бывает только в стиле &#8220;все гнобят побеждающего&#8221;, а выигрывает обычно самый тихий и незаметный, сделавший в конце тщательно подготовленный рывок к победе. Очень помогает знание характеров &#8211; кто мстителен, кто любит рисковать, а кто хочет спокойно дойти до цели.</p>
<p>Впрочем, спокойно дойти до цели в Цитаделях нельзя. Ни одна стратегия не дает полной защиты, поэтому рано или поздно придется выбрать агрессивную роль хотя бы для того, чтобы она не досталась другому. А раз уж в руках есть оружие &#8211; то не использовать его значит сделать противникам подарок.</p>
<p>Так что не играйте в Цитадели с людьми, переносящими игру на жизнь &#8211; потом не помиритесь. :)</p>
<p><img src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic148711_md.jpg"/></p>
<p>Оптимальнее всего, на мой взгляд, играть вчетвером, хотя правила позволяют от 2 до 8 игроков. Для четырех игра затягивается на час-полтора, в зависимости от задумчивости играющих.</p>
<p>Из минусов могу отметить быстро изнашивающиеся карты. Из плюсов &#8211; удобная маленькая коробка (можно легко положить в рюкзак/сумку) и все, что написано выше. :) Не знаю, засчитывается ли это в плюсы, но я был приятно удивлен, обнаружив в коробке еще и expansion set с дополнительными ролями и районами. Поэтому не рекомендую заказывать расширение, не заказав саму игру &#8211; оно может в ней уже быть.</p>
<p>Суммируя по пятибалльной:
<ul>
<li>Правила: 2 (обьясняется за считанные минуты)</li>
<li>Агрессивность: 4 (активная конкуренция &#8211; необходимое условие победы)</li>
<li>Случайность: 2 (иногда, конечно, не везет, но есть много рычагов управления)</li>
<li>Сложность: 4 (без просчета ходов и психологии противников не победить)</li>
<li>Красивость: 3</li>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://reflectionsofmind.info/blog/2008/04/24/239/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
